Qual era o papel da GPU nos anos 80 e início dos anos 90 antes do que se tornou agora? Como é que funcionava exatamente? O que foi responsável por ele?

Uma GPU é basicamente um co-processador. Descarrega grande parte das cargas de trabalho redundantes que devem ser feitas com um elevado grau de simultaneidade para obter taxas de fotogramas adequadas nos gráficos 3D modernos. O conceito de um co-processador pode ser familiar para aqueles que utilizaram um 80386. Havia um segundo chip chamado 80387 que … Continue lendo Qual era o papel da GPU nos anos 80 e início dos anos 90 antes do que se tornou agora? Como é que funcionava exatamente? O que foi responsável por ele?

Se um cérebro humano fosse comparado com uma UCP, qual seria a velocidade média de processamento?

Incrivelmente lento. Menos de 1Ghz. Menos de 1MHz. Menos de 1KHz. Cerca de 200Hz, mais ou menos. Os neurônios são lentos, disparam lentamente, reiniciam lentamente e a propagação do sinal é lenta. O que o cérebro humano tem a seu favor é um paralelismo maciço, massivo, em uma escala muito além do que podemos fazer … Continue lendo Se um cérebro humano fosse comparado com uma UCP, qual seria a velocidade média de processamento?

Quais são as arquiteturas de processadores? Qual é a arquitetura de processador mais utilizada?

Respondendo ao primeiro questionamento, as arquiteturas de processadores podem ser classificadas em duas categorias principais: RISC e CISC. A arquitetura RISC (Reduced Instruction Set Computing) é uma abordagem de design de processador que visa simplificar a arquitetura do processador, reduzindo o número de instruções que ele pode executar. Em vez de suportar um grande número … Continue lendo Quais são as arquiteturas de processadores? Qual é a arquitetura de processador mais utilizada?

Quais são as diferenças entre os processadores ARM e x86?

Os processadores ARM e x86 são duas arquiteturas de processadores distintas, usadas em diferentes tipos de dispositivos. Aqui estão algumas diferenças entre eles: Arquitetura: Os processadores ARM (Advanced RISC Machines) são baseados em uma arquitetura RISC (Reduced Instruction Set Computing), enquanto os processadores x86 são baseados em uma arquitetura CISC (Complex Instruction Set Computing). A … Continue lendo Quais são as diferenças entre os processadores ARM e x86?

Classificação de arquitetura de processadores Duncan x Flynn

A classificação de computadores Flynn e Duncan são duas abordagens diferentes para classificar computadores com base em suas capacidades de processamento. A classificação de Flynn, proposta em 1966 e atualizada em 1972 por Michael J. Flynn, divide os computadores em quatro categorias, com base no número de fluxos de dados e de instruções que podem … Continue lendo Classificação de arquitetura de processadores Duncan x Flynn

Classificação de Flynn para categorizar as arquiteturas de processadores

A classificação de Flynn é uma maneira de categorizar as arquiteturas de processadores de computador de acordo com a quantidade de instruções que podem ser executadas simultaneamente e a quantidade de dados que podem ser manipulados simultaneamente. A classificação de Flynn foi proposta por Michael J. Flynn em 1966 e é baseada em quatro tipos … Continue lendo Classificação de Flynn para categorizar as arquiteturas de processadores

Estudo de caso: classes de computadores de acordo com Tanenbaum

Andrew Tanenbaum é um renomado cientista da computação, e em sua obra "Structured Computer Organization", ele define cinco classes principais de computadores, que são: Supercomputadores: São máquinas extremamente poderosas, projetadas para lidar com cálculos complexos e em larga escala, como simulações de clima, projetos de engenharia, e análise de grandes volumes de dados. São usados … Continue lendo Estudo de caso: classes de computadores de acordo com Tanenbaum