O teste de benchmark é um processo que mede o desempenho de um sistema, como um computador, um software ou um dispositivo de hardware. Os resultados do teste de benchmark podem ser utilizados para identificar os pontos fortes e fracos de um sistema, com o intuito de comparar diferentes sistemas e para auxiliar a determinar … Continue lendo Quais os tipos de testes de Benchmark?
Tag: UCP
Reflexão: And that is the original processor!
Para o neurocientista Miguel Nicolelis, a inteligência artificial não irá superar a humana. O especialista debateu sobre os avanços da tecnologia durante o Canal Livre. Nicolelis cita que a l.A "não é nem inteligente, nem artificial" e que a ideia dela ser poderosa é um mito urbano. "Falo isso há anos. A inteligência é uma … Continue lendo Reflexão: And that is the original processor!
Conceitos de Microprocessadores em Mangá
Os mangás são uma forma de arte gráfica originária do Japão, com uma história que remonta ao século XII. No entanto, foi no período pós-Segunda Guerra Mundial que os mangás ganharam popularidade e se tornaram uma parte importante da cultura pop japonesa. Osamu Tezuka, muitas vezes chamado de “o pai do mangá moderno”, desempenhou um … Continue lendo Conceitos de Microprocessadores em Mangá
Desafio de programação da disciplina de Organização de Computadores (Pipeline), 2023-2
Implementar na forma de simulação o funcionamento do pipeline em um sistema computacional. Exemplos: Fig. 1 e Fig.2. Deverá conter UCP; fila com “n instruções”; possibilidade de criação de novas instruções; divisão de um pipeline em 7 tarefas diferentes; contador de tempo das instruções. Após a implementação, faça um relato sobre: às dificuldades encontradas; como … Continue lendo Desafio de programação da disciplina de Organização de Computadores (Pipeline), 2023-2
Qual era o papel da GPU nos anos 80 e início dos anos 90 antes do que se tornou agora? Como é que funcionava exatamente? O que foi responsável por ele?
Uma GPU é basicamente um co-processador. Descarrega grande parte das cargas de trabalho redundantes que devem ser feitas com um elevado grau de simultaneidade para obter taxas de fotogramas adequadas nos gráficos 3D modernos. O conceito de um co-processador pode ser familiar para aqueles que utilizaram um 80386. Havia um segundo chip chamado 80387 que … Continue lendo Qual era o papel da GPU nos anos 80 e início dos anos 90 antes do que se tornou agora? Como é que funcionava exatamente? O que foi responsável por ele?
John Von Neumann foi a pessoa mais inteligente da história?
Na inteligência bruta, provavelmente Johnny von Neumann foi o mais inteligente. Podemos compará-lo a todos os gênios conhecidos na história e a pessoas com mais de 200 de QI[1], e mesmo assim ninguém possuía faculdades mentais tão extraordinárias como ele (talvez Arquimedes, mas não temos dados específicos). Fonte: Quora. 1. Reconhecimento de padrões (talvez ao … Continue lendo John Von Neumann foi a pessoa mais inteligente da história?
Estudo de caso: quantas GTX 1080s seriam necessárias para simular o universo em escala completa?
Vai custar apenas uma placa e é mais do que suficiente! Fonte: NVIDIA. Afinal, essa é a ideia básica por trás da "máquina universal de Turing". Se um universo pode ser descrito de maneira algorítmica / matemática (a “teoria dos mundos paralelos” argumenta que pode, como descreve fenômenos quânticos de maneira determinística), mesmo um computador … Continue lendo Estudo de caso: quantas GTX 1080s seriam necessárias para simular o universo em escala completa?
Se um cérebro humano fosse comparado com uma UCP, qual seria a velocidade média de processamento?
Incrivelmente lento. Menos de 1Ghz. Menos de 1MHz. Menos de 1KHz. Cerca de 200Hz, mais ou menos. Os neurônios são lentos, disparam lentamente, reiniciam lentamente e a propagação do sinal é lenta. O que o cérebro humano tem a seu favor é um paralelismo maciço, massivo, em uma escala muito além do que podemos fazer … Continue lendo Se um cérebro humano fosse comparado com uma UCP, qual seria a velocidade média de processamento?
Estudo de caso: por que o Google Chrome usa tanta memória RAM?
Fonte: Google. Muitos usuários do Google Chrome fazem está pergunta. Para aliviar para o Google esse tema é recorrente em outros navegadores também. A resposta é simples: O alto consumo de memória RAM dos navegadores é por questões de segurança. A questão é que o navegador tem um tipo de isolamento que evita que sites … Continue lendo Estudo de caso: por que o Google Chrome usa tanta memória RAM?
Estudo de caso: como 4Kb de memória RAM levou o homem à Lua mas 4Gb não são suficientes para rodar um jogo médio?
Excelente pergunta! Esse foi o computador que ajudou o homem a aterrissar na lua: Fonte: Quora. Esse é o computador que precisamos pra jogar a maioria dos jogos: Fonte: Quora. Primeiramente, precisamos saber o que o Computador Guia da Apollo (AGC), com apenas 4KB de RAM embutida, fazia. Lembre-se que ainda era anos 60–70. Megabytes … Continue lendo Estudo de caso: como 4Kb de memória RAM levou o homem à Lua mas 4Gb não são suficientes para rodar um jogo médio?
O que é o modelo de arquitetura de computador proposto por John von Neumann?
A arquitetura de Von Neumann é um modelo de arquitetura de computador que foi proposto pelo matemático e cientista da computação John von Neumann em meados da década de 1940. Essa arquitetura define a estrutura básica e os componentes fundamentais de um computador. Os principais componentes de hardware da arquitetura de Von Neumann são: Unidade … Continue lendo O que é o modelo de arquitetura de computador proposto por John von Neumann?
Em qual montador Assembler Margaret Hamilton programou as missões da Apollo 11?
Mesmo que a CPU fosse concreta e não um microprocessador, como ela foi estruturada? Possuía memória RAM? Como o programa foi armazenado dentro do computador? Vamos as respostas, a linguagem na qual o Colussus e a Luminary, programas para os dois Computadores de Orientação da Apollo 11, foram montados respectivamente no módulo de comando e … Continue lendo Em qual montador Assembler Margaret Hamilton programou as missões da Apollo 11?
Máquinas multiníveis contemporâneas de acordo com Tanenbaum
As máquinas multiníveis contemporâneas, também conhecidas como sistemas de computação multinível, são arquiteturas de computadores que consistem em várias camadas de processadores interconectados. Esses sistemas visam melhorar o desempenho, a escalabilidade e a confiabilidade em comparação com as arquiteturas de computador tradicionais. Uma máquina multinível pode ser composta por várias camadas de processadores, onde cada … Continue lendo Máquinas multiníveis contemporâneas de acordo com Tanenbaum
Estudo de caso: 3,6 GHz de UCP é suficiente para jogos ultra pesados?
As CPUs pararam de ter seus desempenhos mensurados em GHz há duas décadas, quando a AMD começou a fabricar processadores de baixa frequência com a linha Athlon XP para seus usuários finais (agradeço ao Jeremy Johnson por apontar isso). Existe o chamado "paredão de MHz" que a Intel acertou por volta do ano 2000, quando … Continue lendo Estudo de caso: 3,6 GHz de UCP é suficiente para jogos ultra pesados?
Quais são as arquiteturas de processadores? Qual é a arquitetura de processador mais utilizada?
Respondendo ao primeiro questionamento, as arquiteturas de processadores podem ser classificadas em duas categorias principais: RISC e CISC. A arquitetura RISC (Reduced Instruction Set Computing) é uma abordagem de design de processador que visa simplificar a arquitetura do processador, reduzindo o número de instruções que ele pode executar. Em vez de suportar um grande número … Continue lendo Quais são as arquiteturas de processadores? Qual é a arquitetura de processador mais utilizada?
Quais são as diferenças entre os processadores ARM e x86?
Os processadores ARM e x86 são duas arquiteturas de processadores distintas, usadas em diferentes tipos de dispositivos. Aqui estão algumas diferenças entre eles: Arquitetura: Os processadores ARM (Advanced RISC Machines) são baseados em uma arquitetura RISC (Reduced Instruction Set Computing), enquanto os processadores x86 são baseados em uma arquitetura CISC (Complex Instruction Set Computing). A … Continue lendo Quais são as diferenças entre os processadores ARM e x86?
Estudo de caso: quanto maior a quantidade de núcleos em um processador melhor é o seu processamento?
Um processador multitarefa é um processador que aparentemente pode fazer várias tarefas ao mesmo tempo, porque funcionalmente ele dedica pequenas frações da UCP (Unidade Central de Processamento) a cada uma das tarefas, seja cálculo, seja apresentar uma informação na tela, mandar um documento para a impressão, salvar um arquivo no SSD, etc. Se o processador … Continue lendo Estudo de caso: quanto maior a quantidade de núcleos em um processador melhor é o seu processamento?
Principais características dos Sistemas Operacionais de acordo com Tanenbaum
Andrew S. Tanenbaum, um renomado professor e cientista da computação, propôs em seu livro "Sistemas Operacionais Modernos" algumas características fundamentais dos sistemas operacionais: Gerenciamento de processos: O sistema operacional deve gerenciar os processos em execução, escalonando as tarefas e alocando recursos de forma a otimizar a utilização da CPU. Gerenciamento de memória: O sistema operacional … Continue lendo Principais características dos Sistemas Operacionais de acordo com Tanenbaum
Estudo de caso: Infraestrutura de TI
Encontrar as soluções para o Estudo de Caso: Uma nova Instituição financeira chamada BBNUTF está planejando a sua implantação no Brasil, para concorrer com as instituições financeiras existentes. Na primeira fase de implantação foi escolhido o estado do Paraná, para servir de projeto piloto para os demais estados. A BBNUTF atenderá também na primeira fase … Continue lendo Estudo de caso: Infraestrutura de TI
Processo de fabricação de uma placa mãe
O processo de fabricação de uma placa mãe ou motherboard envolve diversas etapas, destacam-se de forma resumida: Projeto e Layout: Primeiramente, a equipe de engenharia do fabricante cria o design da placa mãe usando software especializado de CAD. Isso envolve a colocação dos componentes, como chipset, processador, memória, slots de expansão, conectores de energia e … Continue lendo Processo de fabricação de uma placa mãe